sexta-feira, 22 de novembro de 2019

MU1 - Criação de um jogo para PC

Apontamentos:

1. Criar 1 atributo boleano por cada cena ou nível; Neste caso criei 10 níveis porque não sei quantos vou precisar
Imagem 001
2. Depois, em cada cena configurar os níveis como ostra a figura. Neste caso, e porque estamos no nível 1 o level passa a ser true e ou outros todos false.

Imagem 002




Sem comentários:

Enviar um comentário